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選択肢 投票 パンドラ (1) カオス対戦 (0) カオスCoop (0) DA(北京) (0) DA 対戦(モントリオール) (0) DA Coop(モントリオール) (0) コンヴィクション (0) 名前 コメント
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iframe専用 あじゃ盤
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(画像 取扱説明書より) 基本事項 デジラボにある一番左側の設備ではwifi、アドホック通信を利用してのネット対戦が可能です。 基本的に対戦相手はプレイヤー(人)であるが、対戦相手が見つからなかった場合等の時にCPUが対戦相手となることもあります。 以下のルールの下に対戦を行います。 ・パーティメモリは150以下。 ・デジモンのレベルは自動的に50に統一。(デジラボに戻れば元の数値に戻ります。) ・アイテム使用不可。 ・逃げるを選択した場合"敗北"。 ・行動選択の際、60秒の時間制限。 ・一戦の制限時間は30分。 行動選択の制限時間を超えると強制的にアタックになります。(対象は敵パーティの中からランダム。) 一戦の制限時間を超えると残りデジモンのHPの残量等に応じて勝敗が下されます。 また、プレイヤー同士の戦いに限り回復系必殺技及び継承技の回復量がかなり制限されています。 ☆対戦バランスに関して☆ かなり悪いです。 特にアルフォースブイドラモンのSS、メタルガルルモンのSSが筆頭にあげられますが、パーフェクトリバイブの存在、対策をしなければ100%発動する状態異常技等、戦闘が長引いたり一方的な展開になるなど極端なバランスとなっています。 ですが、上記の2体のデジモンを除けばお互い条件が同じであったり対策が可能であるので、ある程度まともな勝負が出来ることもあります。 対戦を楽しむには、 ・勝敗を気にしない。 ・ポイントや順位を気にしない。 ・どんな展開になろうと受け入れる。 ・好きなデジモンで勝ちたい。 この4つの気持ちが大切です。 特にアルフォースブイドラモン、メタルガルルモンを使用したパーティに対してこちらはそれらを使用せず、好きなデジモンを活かしたパーティで勝利した時の喜びは格別です。 以上を踏まえて対戦を楽しみたいとうい方は左メニュー「戦術」へどうぞ。
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現在、エミル・クロニクル・オンライン(ジニア鯖)にマターリ参加中♪ ↓マターリした結果がこれだよ↓ 2011年11月のログ 2009年11月のログ 2009年8月のログ 2009年7月のログ 2009年6月のログ
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オンラインスクールを選ぶ基準とは?? オンラインスクールはいろいろなタイプがあります。 ◆夜のみクラスがある学校 ◆時間指定の学校 ◆ネイティブの先生だけの学校(料金は割高) ◆フィリピン人が先生の学校(料金は割安) ◆日本語が話せる先生や日本人の先生がいる学校(初心者向け) ◆入会金がある学校 ◆料金の支払いが1年分の学校 まだいろいろなタイプがあります。自分にあった学校を探すべきです。夜しか時間がない人は夜遅くまでクラスがある学校がいいでしょう。 英語が話せないのなら日本語が話せる先生がいいでしょう。 支払いが一年分であれば途中でやめた場合、返金してくれるか確認するほうがいいと思います。 ここの生活や能力やお金がどのくらい用意できるかを考えた上で決めるのがいいと思います。 オンラインスクールの比較http //eigokoryaku.com/school/school_20.html http //eigokoryaku.com/school/school_50.html http //www.athomeeikaiwa.com/index.html http //english-nc.com/fee/index.html http //valueenglish.com/ http //eeikaiwa.com/campaign/ 上記のアドレスバーはオンラインスクールです。これ以外にもあると思います。 参考にしてください。 最近の状況についてオンラインスクールの生徒も減少傾向にあるようです。一時的でしょうがアメリカの経済がおかしくなった影響と日本での閉塞感がダブルパンチなったのです。 それと今年に入り中国の貿易体制が変化しています。人民元を解禁していく方向で進んでいます。海外でも人民元が使えるようになるらしいです。日本も円の国際化を進めれば活路が開かれるような気がしてなりません。今年は厳しいですが来年から日本を含むアジアがさらに成長することを期待していますし日本の閉塞感をアジアの国が消してくれるでしょう。それはともかく景気回復すればオンラインスクールの質も上がるでしょう。今は先生の質と言うよりインターネットの接続が悪いのでどうにかしてほしいものです。 オンラインスクール
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ラグナロクオンライン ブレイザブリク 【らぐなろくおんらいんぶれいざぶりく】 ジャンル 多人数同時参加型オンラインRPG 対応機種 Windows 2000(SP4)/XP/Vista(32bit版のみ)/7 販売・運営元 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 開発元 グラビティ 運用日 2013年5月21日~2014年3月28日 ポイント 期間限定で無料昔ながらの賑わいがある本鯖とは毛色が非常に異なる。 ※注意※本ゲームの無料期間は現在終了しています。 概要 問題点 評価点 総評 概要 韓国で連載していた人気漫画「ラグナロク」が原作(現在は連載休止中)。本作はその数百年前という設定。略称は頭文字を取って「RO」。 『ファイナルファンタジーXI』(FFXI)・『リネージュ』・『ウルティマオンライン』(UO)・『モンスターハンター フロンティア オンライン』(MHF)等と並ぶ、日本国内でも有数の多人数同時参加型のオンラインゲームである。 プレイヤーは広大なミッドガルツ大陸における大国の一つ、ルーンミッドガッツ王国にやってきた冒険者となって世界各地を巡ることになる。 日本におけるMMO黎明期の作品であり、特徴である可愛らしいドット絵の魅力も相まって、全盛期は二次創作方面で一大ジャンルとなるほどの勢いを誇った。 そんな日本のMMO先駆けともいえる本作が、2013年5月より無料サーバーである「Breidablik」を立ち上げることを決定。 特徴としては下記が挙げられる。 課金システム 装備に関しては、見た目のみ変化する衣装装備のみ実装で、ラグ缶は存在しない。ゲームバランスを考慮しての措置といえる。反面、経験値アップやステータス向上アイテム(スペシャルアイテム)はそのまま購入出来る。 ネットカフェの仕様 ステータスアップ、属性付与はあるが、マップ移動NPCのみ機能していない。 レベルに関して 当初は60/50というレベル制限がかかっており、以降一ヶ月に一回15レベルずつ開放されている。転生職実装時は90/60までレベル制限がかかる。 マップについて 一部の高レベルマップはワープポイントが存在せず、移動出来ない。また、配置されているモンスターも有料サーバー(以下本鯖)とは微妙に異なっている。 取得経験値 本鯖の1/10とされており、レベルアップは本鯖と較べて上げにくい。ただし、R化前に比べれば幾分楽ではある。 モンスターハウス 本鯖でいうGvG(*1)と同じ時間帯にて、多くのプレイヤーと協力してモンスターを倒す定時イベント。結果に応じたポイントが与えられ、レアアイテムと交換が可能。 一部の職未実装 拡張職である「スーパーノービス」「忍者」「テコン」は今後実装予定はない。後者ニ職はゲームバランスを考慮した上であるが、前者に関しては謎が残る。 尚、現在は無料期間が終了し、上記仕様は現在本鯖と同様の運営となっている。 問題点 狩りについて 実装当初は、パーティメンバーを最大12人集めて、一つのマップで同じモンスターを個別で倒す「ソロ公平パーティ」が隆盛を極めていた。これはレベル上げをしながら会話も楽しめる、人が多いサーバーでこそ成り立つコミュニケーションツールとして非常に有効であった。しかし、本鯖でこの仕様が見直され、その仕様変更が本サーバーにも適応されてしまい、ソロ公平狩りの効率が一気にガタ落ちし、これを機に引退するプレイヤーが続出した。今現在ソロ公平が存在するのは、最初期に効率がいい(というか、経験値減産がない)ポリン臨時(通称ポ臨)のみ。このため、残ったプレイヤーは楽してレベル上げを実施することを第一と考え、ニヨ狩り(*2)が最効率となり、臨時パーティはほとんどニヨ狩りを差すことが多くなった。だが、この狩りは所謂設置型スキル内でモンスターを倒す必要があり、そのために狩場を形成する組(ベース)と、モンスターを引き連れる組(釣り)でしっかり役割が分けられており、釣りをするプレイヤーには相当な負担がかかっている。そもそも、多くのモンスターを引き連れることが効率向上のキモなので、トレイン行為(*3)が常態化し、普通のパーティをMPK(*4)する事態が当たり前となってしまった。無論、このニヨ狩りは向き不向きがあるため、どの狩場でも通用するわけではない。運営はこのサーバーに関しては迅速な対応を実施しているため、何かしらの対策が講じられるのではないか、と淡い期待もあるが。 経験値の少なさ 昔に比べればかなり楽になったものの、上記のニヨ狩りを行ってもやはりレベルアップは相当厳しい。2013年9月現在、99/50までレベルキャップは開放されているが、そこまで行ってるプレイヤーは極少数。 ノーマナープレイヤーの多さ 無料であることから、他パーティをMPKしたり、上記ニヨ狩りを妨害するプレイヤーも数多く存在する。ただし、下記評価点のおかげか、本鯖よりは住みやすい環境となっている。 半年後の予定 期間限定であるが、いざ半年が経過したらどのような扱いになるのか、現時点では判明していない。そのため、このサーバーで続けることに疑問を抱くプレイヤーも数多い。 βプロジェクトという嘘 実際は「現在の最新バージョンから、様々な要素を制限しただけ」のサーバーである。発表当初は、元々のβサーバーの特徴を再現してくれる(*5)期待を裏切ってしまった。開発陣の「出来るだけβ当時の再現をしたい」という発言が大元の原因。 キャラクタースロットの少なさ ここだけは旧来同様3スロットとなっている。有料サーバーは12スロットもあるため、同じは厳しいかもしれないが増量して欲しいという意見は多い。2014年にキャラスロットが増加した。 評価点 BOT、ノーマナープレイヤーへの対応 通報数が多ければ、最短一週間でBAN(*6)を実施してくれるため、この運営態度は評価されている。 人が多い 本鯖は度重なる仕様変更のため、ほとんどアクティブユーザーが少ないのに対し、こちらは上記問題点があるが、そこそこの人口密度を誇る。 無料期間延長 当初は11月までの予定だったが、盛況だったのか2014年4月までの大幅延長となった。 総評 自分で自分の首を締めている。これに尽きると思われる。BOT対応には一定の評価が下っているが、やはりソロ公平が無くなった影響が非常に多い。 だが、無料で気軽に手が出る大手MMOであるため、過去にプレイした人、改めて始める人にとっては、懐かしさと新鮮さが味わえるのではないだろうか。 尚、現在は本鯖とほぼ同じ仕様だが、本鯖と違い非常に若いサーバなので、昔の悪いイメージを残している本鯖よりも接続数は多い。
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ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 項目数:47+16 総ポイント:1000+240 難易度: 初期バージョンで起こっていたセーブフリーズがVer1.1.0で解消された。 全ての実績を獲得! 全ての実績を獲得する 10 最初のアファシス強化 アファシスのパーツ1個目を入手する 15 2度目のアファシス強化 アファシスのパーツ2個目を入手する 15 3度目のアファシス強化 アファシスのパーツ3個目を入手する 15 SBCフリューゲル攻略開始! SBCフリューゲルの門番を倒す 15 《GGO》の覇者 Extremeモードでエンディングを迎えた 30 衣装作成 衣装作成を5回した 15 武器強化・改造 武器強化、または改造を10回した 15 鑑定 鑑定を15回した 15 勲章交換 勲章とアイテム交換を3回した 15 情報屋 アルゴから情報を購入した 15 お小遣いが欲しいのです! アファシスにお小遣いを100000クレジット以上渡す 15 アバターコーディネート 衣装の色替えを行った 15 ようこそオンライン対戦の世界へ オンライン対戦に参加した 15 歴戦の勇士 オンライン対戦で5回勝利した 15 ようこそオンライン共闘の世界へ オンライン共闘に参加した 15 ボス狩りマスター オンライン共闘でボスを10種類倒した 30 ウェポンアーツを集めし者 全てのウェポンアーツを取得した 15 極振り上等 ステータスの1つを150以上にした 15 スキルの扱いを極めし者 いずれかのスキルの熟練度を最大にした 15 スキルマスター スキルやガジェットを合計100個習得した 15 武器の扱いを極めし者 いずれかの武器カテゴリの熟練度を最大にした 15 全ての武器の扱いを極めし者 全ての武器カテゴリの熟練度を最大にした 30 ネームドエネミー撃破! 初めてネームドエネミーを倒した 15 賞金首討伐者 全ての賞金首クエストをクリア 30 ネームドエネミーを狩る者 全てのネームドエネミークエストをクリア 30 凄腕トレジャーハンター 全てのトレジャークエストをクリアした 15 ついにランキング入り 賞金ランキング10位以内に入った 15 賞金ランキング1位! 賞金ランキング1位を獲得した 70 高レベルプレイヤー レベル100以上に到達した 30 おい、これはレア物だぞ! Legendary武器を取得 15 これを着て欲しい フレンドに衣装をプレゼントした 15 マスターといつまでも一緒です アファシスと仲良くなった 15 休憩しよっか 添い寝イベントを発生させた 15 あんたは私のものなんだからね! クレハと仲良くなった 15 あなたの右腕になってみせますわ~ ツェリスカと仲良くなった 15 受け取ってくれてありがとう イツキから銃を受け取った 15 なんでお前ばっかりモテるんだよ! プレミア、ストレア、フィリア、レインと友情を深めた 15 友情の証 キリト、アスナ、リーファ、シノン、リズベット、シリカ、エギル、クライン、ユウキ、ユイ、アルゴと友情を深めた 30 親密なる仲間達 全フレンドの友好度を4にする 70 秘密の実績 スコードロン結成 スコードロンを結成し、リーダーになる 15 英雄として名を刻まれし者 宇宙船最奥部に到達してボスを倒す 15 バレットオブバレッツ BoBで死銃を倒す 15 大事な幼馴染はもういない ノーマルエンド(クレハ死亡)を迎えた 30 散った無冠の女王 ノーマルエンド(ツェリスカ死亡)を迎えた 30 真の英雄 トゥルーエンドを迎えた 70 さすがキリト君 キリトモードでアスナ、リーファ、シノン、リズベット、シリカ、ユウキと交流を深めた 15 追加DLC実績 最強の座 エクストラ共闘クエストを12種類クリアした 15 超高レベルプレイヤー レベル270以上に到達した 15 英雄の証明 全てのヒーロークエスト(ソロ)をクリアした 15 その顔、その声……間違いない! サチと出会った 15 すごい……三人の歌が共鳴して……! 降雪施設の活動を停止させた 15 沈みゆく哀しみの女王 スノーストーム・クイーンを倒した 15 氷雪の強者 フリージングメナスを倒した 15 そのときを、楽しみにしてるよ 差出人不明のメールを受け取った 15 業火に包まれた女王 Extremeモードでスノーストーム・エレシュキガルを倒した 15 銀世界の覇者 Extremeモードでコキュートス・ニフタを倒した 15 英雄達の競演 ヒーロークエスト(パーティー)を15種類クリアした 15 新武器発見 雪原の歌姫で追加された武器を入手した 15 実はアクセサリーオタクなんです! シンボリックピアスを全種類収集して、学生服 Fを作成した 15 私とセッションする? ユビキタスドレス Fを作成した 15 休んでいこうよ ユナ、エイジ、セブンの添い寝イベントを発生させた 15 何だか夢みたい キリトモードでサチの添い寝イベントを発生させた 15 スキルの扱いを極めし者 ハンドガンで発動できるウェポンアーツを利用することで スキルのクールタイムが一定時間短縮される ブレイズ弾等の特殊弾系のスキルだとモーションも早いため 短時間でかなりの熟練度を上げられる。 スキルマスター 初期の状態のものを全部覚えても100個には到達しない。 ガジェットは店で売っているので全部購入推奨。 数値のついているスキルは3まで存在する。 数値2のスキル出現条件は1のスキルを50%熟練度を積む事。 数値3のスキル出現条件は1と2のスキルを100%熟練度を積む事。 スキルの熟練度上げに関して実績「スキルの扱いを極めし者」参照 《GGO》の覇者 EasyかNormalで一度クリアした際に巻き戻しを行い そのまま、再度最後のボスまで進める。 その後、一度タイトルに戻り、オプションで難易度をExtremeに変更し、 ボスを撃破する事で解除可能。 Extremeだとボスのレベルが150あるため自信が無ければ VITにある程度振ってHPを増やし、メンバはサポートや回復キャラにすると楽になる。 アファシスにAED弾とヒール系で固めたハンドガンにするとさらに安定が期待できる。 親密なる仲間達 この実績自体は単純に好感度を上げるだけでよい。 好感度によるイベント等はこなす必要がない。 解除タイミングは好感度系イベント後
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========================= 786 名無しさん@お腹いっぱい。 0DAHFM1H 2012/11/25 22 32 14.34 -------------------- 昇格 維持 降格 G0 ------ 6以上 5以下 G1 18以上 6~17 5以下 G2 16以上 6~15 5以下 G3 14以上 6~13 5以下 G4 3以上 ----- ----- 優勝10 準優勝5 入賞2 大会10回の成績により決定 ただし昇格の場合、規定のポイント稼いだ時点で昇格するw -- (某) 2012-11-26 10 47 31 G2→G1のpt変更されてません?。 入賞3の時点で優勝で昇格と出なかったので おかしいと思っていたら、その後に優勝して 入賞で昇格と出たので、17か18ptに変更され ていると思われます。 -- (名無しさん) 2012-11-26 17 34 14 ↑念のため、 直近10試合ではないですけど、 降格判定、または昇格後10試合での結果ですか? -- (某) 2012-11-27 10 28 11 一昨日、G2で10戦して優勝1入賞3したが、G1に上がらなかったぞ。 間にGF出たからとかじゃないよね。 昇格基準変わったのか… ガッカリ 109 1戦~10戦ね。 とりま次のG2大会終了後に「次の大会~でリーチ」ってのが出るか確認するわ。 まぁ、当然リセットだろうけど。 G1昇格は18pぽいよ 俺もフレンドも18Pちょうどで上がったから 少なくとも16ではない 111 情報ありがとう。 それっぽいね。 まぁ、ぎり昇格じゃG1で通用しないだろうし、鍛え直します。 -- (某) 2012-11-28 10 05 48 https //docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AjRJLc_aK0JqdHR1T09UNWdCN19IT1RFcDBVZHg2UFE gid=2 -- (名無しさん) 2012-12-03 11 09 56 G2→G1って16pから18pに上がったって話あったけど、 準1入1で優勝昇格リーチきたから17pな気がするわ -- (名無しさん) 2012-12-04 11 55 10 G1→G0 入賞7回で昇格かつ6回目に次入賞で昇格メッセージでたから14pで確定だと思うんだけど -- (名無しさん) 2012-12-05 11 52 49 あ、もしかしたら13pの可能性もあるのか -- (名無しさん) 2012-12-05 11 59 15 ↑準1回入賞4回で昇格するかしないかが分かれば -- (名無しさん) 2012-12-05 13 47 56 G1→G0は入賞4で優勝リーチ、入賞5で準リーチでした。 -- (名無しさん) 2012-12-05 22 35 06 G3の維持4ptでおk -- (名無しさん) 2012-12-07 04 37 49 G1 G0 準2入2で 次準以上の表示。G1だけポイント計算ちがくね? -- (名無しさん) 2012-12-11 12 25 06 G1→G0 優勝1入賞2で準リーチになりました -- (名無しさん) 2012-12-11 21 23 12 準優勝1、入賞5でG0に昇格しました。 -- (名無しさん) 2012-12-11 23 40 51 優勝1、入賞3ではG0に昇格できませんでした。 -- (名無しさん) 2012-12-11 23 43 26 G1→G0 準2入2で 入賞リーチ。1.03アップデート後ポイント変更されたかも? -- (名無しさん) 2012-12-13 18 03 43 G1 優勝1、入賞3で入賞で昇格という表示になりました -- (名無しさん) 2012-12-17 00 39 46 G2 入賞4で優勝リーチ そのまま10回経過で残留 -- (名無しさん) 2012-12-18 00 28 09 12月17日時点 G2→G1 準→入→入(次回優で昇)→準→(次回準で昇)→入(次回入で昇) 12月18日時点G1→G0 入→準→入(次回優で昇)→入→準(次回入で昇格) 確認 -- (名無しさん) 2012-12-19 02 54 36 G1 1 1 1 は維持でした -- (名無しさん) 2012-12-20 16 42 20 G4は準優勝1で入賞リーチです。 -- (名無しさん) 2012-12-24 17 02 00 G2 1 1 1 でG1に昇格しました -- (名無しさん) 2012-12-27 23 55 46 G1→G0 入5(準リーチ) 入6(入リーチ) -- (名無しさん) 2012-12-29 01 36 17 G3は入賞4回でも優勝リーチでした。 -- (名無しさん) 2012-12-29 22 56 15 G1→G0 入賞4 準優勝1で入賞で昇格というメッセージに 入賞は2pではなく3pじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2012-12-30 04 36 29 ↑111 のときにつじつま合わなくなるね -- (名無しさん) 2012-12-30 08 28 49 VIPになるにはどうしたらいいんですか -- (Yoshi) 2012-12-31 15 43 07 G3 入賞4回優勝で昇格、5回準優勝で昇格、6回入賞で昇格なので14で確定 -- (名無しさん) 2013-01-07 23 12 28 G3 0-0-2で残留。降格条件の「~4点」と違う結果に。 今回ぎりぎり2入賞での降格狙いだったのと10戦後に再度入賞数確認したので見間違いはないと思う。 なお「優勝で昇格」のメッセージは表示されていた。 -- (名無しさん) 2013-01-09 10 51 04 (↑3)wiki上部にある「wiki内検索」を活用する等、まずは探す努力を。 今回の場合「VIP」で検索すれば該当記事が出てきます。 -- (名無しさん) 2013-01-09 11 01 51 G2で27試合目に優勝。「次の大会で優勝以上で昇格」のメッセージがでたが、30試合目にリセットされた。 本当に10試合ごとの判定のようだね。 -- (名無し) 2013-01-09 19 07 30 前作のように二つ下のクラスには落ちないのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-02-04 15 30 15 ↑当方G1昇格後にG2→G3→G4と降格していったので今のところ降格制限はない。 -- (名無しさん) 2013-02-05 12 10 47 G2準優勝一回で維持でした -- (名無しさん) 2013-02-09 22 51 53 G4で入賞2回した後、次のラウンド入賞以上で昇格と出ました。 -- (名無しさん) 2013-02-13 01 33 25 大会が10人で成立して、途中リタイアが出て10人以下になった場合は 優勝などの成績は反映されるんですか? -- (名無しさん) 2013-03-12 12 30 22 ↑うん。9人リタイアしても反映されます。 -- (名無しさん) 2013-03-12 19 16 58 オンライン大会のスロットモードで、何が出るか法則みたいなのはあるんですか? たまにラストホールあたりで順位が上位なのに、デカカップなど引いたりする事がありますが・・・ -- (名無しさん) 2013-03-21 01 25 52 ヒップドロップってどう操作すれば出来ますか? -- (名無しさん) 2013-05-01 18 14 51 G2準優勝1回で、維持出来た -- (名無しさん) 2013-05-04 17 45 20 G2で、準優勝1回後、5連続入賞で「準以上で昇格」を確認。 17p→18pに変更された? -- (名無しさん) 2013-06-02 19 25 15 G1を一回優勝しただけでG0昇格確認 -- (名無しさん) 2013-10-16 13 57 49 G3最初の1試合目を優勝してG2昇格 -- (名無しさん) 2013-12-30 05 02 04 G1準優勝1で優勝で昇格、準優勝1入賞2でも変わらず、準優勝1入賞3で準優勝で昇格 -- (名無しさん) 2014-01-05 17 53 14 G0入賞4で降格しました。。 -- (名無しさん) 2014-02-02 08 48 16 G2優勝1回のみで昇格しました -- (名無しさん) 2014-02-11 03 16 07 G1入賞四回で降格しました。 -- (名無しさん) 2014-03-03 14 41 29 G0準優勝1回で降格しました。 -- (名無しさん) 2014-03-03 14 42 46 G1準優勝1回、入賞五回でG0に昇格しました。 -- (名無しさん) 2014-05-18 19 02 53 ダッシュは□押しっぱなしです。 -- (名無しさん) 2015-07-26 18 58 56 今はG1で入賞2回すると次回優勝で昇格と出て来ます。そのまま1回も入賞出来ないとG2に降格します。 -- (名無しさん) 2017-05-18 15 19 59
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◆アルゲートオンライン 黒髪剣士ヒロインに気のあるサブ男が風呂を覗き、裸まで完全に見るという昭和展開。 まあヒロインじゃなくそいつらはサブカプ要員かもしれんが、もうそこらへんを調べる気も起きない。
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ラグナロクオンライン公認ネットカフェ情報